该提速提速,该打城打城,萧洒的发育一直没落下。
攻完城以后,趁着这段时间,萧洒继续飞地打七级地。
这个时候就涉及到一个问题了,该不该建分城。
在主线任务来到第十三章的时候,萧洒遇到了困难,那就是建分城的任务。
因为建造分城则需要11块地,而建分城所增加的势力值只有1000点,。
就算是11块五级地都能提升1760的势力值。
这样在前期名声获取非常缓慢,占领土地又有上限的情况下,非常难完成第十五章的任务完成——15000势力。
要知道达成这个任务,能获得1000点的名声,这就意味着能多打10块地。
目前萧洒的发育非常的良好,但是土地已经到达了上限,而且任务也卡在了这一章。
被逼无奈的萧洒只能选择攻略给予的分城拆除法。
先建分城过十四章的任务,然后在将分城拆除,迅速打地,提升到15000的势力,等进入资源州后再建分城。
具体的操作如下:
1先完成第十三章建分城的任务。
2分城建造完后,在分城内上阵俩武将,让后布满兵力,之后再将武将下掉,这样就能获得2500兵力的资源。(学废了没,伙计们,前期想多获得资源,可以这样做。)
3然后将分城拆除,等待一小时。
4拆除分城后,可以利用剩余的11块地,主力优先去打高级地,以提高势力值为首要目标,将势力提升至15000以上。
5完成15000势力以后,就能领取1000声望,然后再建分城。
6最后友情提示,再建分城,一定优先升级四项资源和居民,一定要提升至20级,屯田收益增加一半,这可不是说说而已,收益巨大。
萧洒明白这个游戏,前期资源的重要性,如何合理的利用资源,也是一种玩法。
但是高资源不等于种地,势力高。
要知道种地只占你所有资源的40。
你要明白其他一些的资源获取。
首先就是攻城,同盟攻城能全面提升四项资源,首次攻城还能直接获得资源的收入(2万-10万不等),甚至还有金珠奖励。
其次就是主分城的城建。四项基本资源加上居民,木材、铁矿、石料、粮食能提升至15000每小时,居民升到20级,就可以增加2500+2000铜币每小时。
同时你还要知道,主分城是叠加的,也就是说,你光靠着城建加成四项资源,就能30000每小时。
再加上同盟的资源加成呢?
这该是多少?
不比你种地香?(好像还真不如种地香,我真的好想当个种地玩家,这赛季落刘备,被马腾袁绍吊打,好了,九级城博望都被别人强拿了,我又被俘虏了!)
同时还有各种高建加成。
六级地建成的造币厂,七级地建成的工坊,这都是很好提升资源的高建。
这赛季萧洒的高建,还是准备和上赛季一样,前期6工坊+2虎杖+2乐府,后期6虎杖+2乐府+2工坊造币厂。
为什么要建工坊,你想想,五级工坊是加35004项资源每小时,6个工坊是多少,就是210004项资源每小时
就相当于你每小时比别人多了21000的资源。
换句话说,我们都知道,减少战损就是资源的最直接的收益,没有之一。
1000兵=10000木材+10000铁矿+10000粮食。
开荒和战斗中,减少战损,就是变相的提高你的资源。
如果你多了21000资源,那么是不是每小时比别人多2000兵?