丁久对于苏晨成立工作室的事情,并没有很惊讶。
很多天才游戏设计师,都会迈出这一步。
以及苏晨要求在合同中加一条,如果想要取消独占,乙方必须支付违约金,为独占费用的十倍,即两千万元整。
丁久同意了。
签订完合同后,二百万立刻打入到了公司账户。
成立公司有个好处,就是这笔钱不必扣除个人所得税了,不过坏处是,苏晨不能随便动用了,因为这已经是公司资产了。
这二百万,就是公司的注册资本。
苏晨对302工作室拥有100的持股权。
即是说,302工作室就是苏晨私人的工作室,也不无不可。
章哲等元老成员都没有意见,因为他们都拎得清轻重。自己一分钱都没投,虽然是初创员工,但没有股份也是正常的。
而且这几个人都有点理想主义者的倾向,那就是立志做出一款伟大的游戏,钱不钱的之后再说。
也是因为他们都很信任苏晨的为人。知道苏晨这个弟兄不可能亏待大家。
至于工资,他们四个都一致不要。
他们不想什么名头都没干出来呢,就先拿上钱了。再者说,大家还是大学生,平时得上课,所以工作室的工作只能算是兼职,也不好意思拿钱。
于是恍恍惚惚的,苏晨就开始创业了,成了一个小老板了。
而且前景光明,下一款产品还没个头绪呢,就已经确定跟国内大厂合作了。
苏晨一方面觉得有些压力,另一方面,也充满了干劲。
因为这是在为自己的事业而奋斗,再忙再累,他都甘之如饴。
章哲:“晨子,工作室成立了,咱们接下来该做什么?”
不止章哲问过他,包括高亮,齐鑫友,朱权良都问过他,要开始去做什么。
苏晨就是302工作室的主心骨,领导者,肯定一切都要听他的指挥。
苏晨立刻就想到了《治愈游戏制作大师》发布的第二个人,午夜乘车……
不过要制作这个游戏的话,得等到他完成任务后再说。因为完成任务后,软件里才会出现相应的场景和卡牌。如果有卡牌的话。
这已经被他提上日程了。
不过除此之外,苏晨的确还有一件事想要做。
那就是《温馨的答题之夜》的多国语言计划。
自答题之夜破了虚拟现实游戏的销量记录后,就从国内火到了国外。
你现在去登录傲世平台,找到《温馨的答题之夜》,肯定能从下面被顶到前列的评论中,找到如下几条:
“we need english!”
“we need rsian!”
“we need jaanese!”
等等。
本来以前都是国内玩家,去到国外平台上,给某游戏留言,“we need chese”,现在都反过来了。
这才是真正的文化推广。
要把你的产品包装成一个好的商品,让外国人主动燃起购买的欲望。
苏晨不会忽视这些声音,他知道,302工作室想要做大做强的话,就必须要打入国际市场,跟国际接轨,让全球玩家都能够体验到302工作室的游戏。
所以,302工作室成立后,第一件工作确定了,那就是多语言版本的制作。
这不是一件很难的事,同时也不是一件很简单的事。
苏晨计划要制作八国语言,但总不能依靠千度翻译吧?那种机器翻译过来的文字,短句子还能看,一旦连起成章,就没法入眼了。
所以必须请精通外语的人帮忙。
游戏中需要翻译的地方不算多,除了界面、设置等,最大头的就是题库了。
苏晨想办法把题库导了出来,令人震惊的是,题库差不多有十万字!
本来他之前是没办法导出或者查看题库的,结果不知为何,这次尝试导出时,《治愈游戏制作大师》提示,跟谎言之诡的好感度提升至“普通”,所以才能够成功导出题库。
不过目前苏晨没心思去研究谎言之诡的好感度这事。
以后有时间再说。
导出后,他就把题库交给章哲他们了,让他们想办法联系人翻译。
苏晨的要求是,可以先制作一个英语语言的版本,等大家摸索出一套工作流程了,再继续别的语言版本的开发。
该花多少钱请翻译,就花。公司承担得起费用,只要能保证翻译质量就行。
这项工作苏晨很放心交给章哲他们。
因为那里面的每一个人,都是独当一面的全能手,无论是在技术、美术还是策划能力上,均有一定造诣。